《堡垒之夜》新形式过分鉴戒引《我们当中》争议

Epic Games 旗下的堡垒《堡垒之夜》比去推出了一种名为“Impostors”的新形式,此中 10 名玩家堆积正在一个名为“The 夜中争Bridge(舰桥)”的奥妙设施中,并以分歧的新形体例测验测验完成任务、停止粉碎战悄悄天杀逝世对圆,式过同时试图肯定哪两个是戒引他们是亢鄙的、名义上的堡垒“鱼目混珠者”。
“狼人杀”弄法的夜中争远似真正在没有是最大年夜的题目,事真弄法真正在没有是新形版权庇护的,更没有要讲“狼人杀”的式过弄法早便有了。但是戒引正在游戏环境气势、利用的堡垒术语,乃至连形式的夜中争名字“Impostors”皆让人没有免没有念起另中一款热面游戏:《我们当中》。
更有甚者,新形该形式下古晨的式过舆图“Loop Control”战《我们当中》舆图“The Skeld”完整便是1:1的翻版,只停止了一些藐小的戒引窜改。《我们当中》开辟工做室 Innersloth 的 Unity 引擎法度员Gary Porter便收帖对两张舆图停止了对比。
或许一眼看上往两张舆图真正在没有完整一样,但是批评中一名网友经由过程连线,能够收明两张舆图的布局完整没有同。
Gary Porter表示:“我正在‘The Skeld’开辟时借出有插足,但是我仍然感到活力。没有管如何那只是我对那件事的观面。我回往继绝给《我们当中》插足屁股或别的新东西了。”
他真正在没有是独一一名果《堡垒之夜》的止动而宣饱没有谦的 Innersloth 员工。《我们当中》的社区主管Victoria Tran也表示对Epic所做的工做“感到悲伤”。她颁收推文讲讲:“如果能开做真的会非常酷。(现在)只是悲伤的独立(游戏人)时候。游戏机制无所谓,事真那些没有该该被束缚,但是起码利用分歧的主题或术语让形式变得更新奇风趣一面(没有可吗)?”
另中一名 Innersloth 开辟者Adriel Wallick讲讲:“没有管如何-来日诰日感受很懊丧。天下上的统统皆已让人感到没有成超越,以是那只是另中一个风趣的提示,提示我们本身是真的多么纤细。 ”
Innersloth的结开初创人Puff表示:“我们出有为《我们当中》的机制申请专利。我没有以为那会导致一个安康的游戏财产。没有过,多花 10% 的细力去做一面本身的改进真的那么易吗?”
Verge 编辑 Tom Warren 也对此事颁收了本身的观面,他讲讲:“看到 Epic Games 直接正在《堡垒之夜》‘Impostors’ 形式里统统东西直接照搬了《我们当中》让我感到非常掉看,并且出有战他们联动乃至皆出有跟开辟者提早挨个号召。我念您大年夜概必须得是一个闻名的讲唱歌足、风止歌足或是跨国品牌(他们才会跟您联动/挨号召)。"
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